再谈三职业技能平衡

  作为一个混战过无数个私服的老玩家,在落基山北美传奇公测的这段时间的体验让我对落基山有了十足的信心,落基山无论从服务器的稳定性和速度,还是游戏设置的公平性,在我个人看来,可谓之海外游戏服务器中之佼佼者,6月14日正式永久开服在即,我来说一些自己的游戏职业技能的一些感受。一家之见,欢迎大家指正!
  首先我强调一下三职业之间的比较,是以同级别,装备相当,排除电脑软硬件的差别,网速快慢等因素为前提的。
  道士的劣势表现在:
  1.在传奇3中,麻痹戒指稀少的情况下,道士每发符前的停顿中,是可以接受武士的刀砍的。但如果有麻痹戒指存在,道士每发符前的停顿中,就无法接受武士的攻击了。道士最多发出两符(还不要说他应有的打防),武士早已砍了5,6刀了,如以一般中级武士100左右的攻击,中级道士的血恐怕已经到了回城的下线值了。抑或被麻住,余下就是等死或飞或挂。道士专用的复活戒指实际上更适合武士专用,因武士的血比道士更厚,应该赋予一般中级道士新的技能,这种技能可以降低被麻痹的几率,比如将道神逆火戒指的毒物躲避提高到70%。
  2.麒麟形同虚设,纯属玩具,几无作用。低级武士也可任随它咬,毫无畏惧。
  3.传奇游戏原本赋予道士的诸多功能如自动加血,在武士防高血厚和法师有护身以及遍地是药的情况下,等于没有此功能。
  4.道士练级的速度明显慢于法师和武士。
  以上几点导致道士在三职业中处于弱势群体。
  三种职业技能平衡的问题需要游戏设计者和管理者极高的艺术管理和造诣,只有站在一个高点上高瞻远瞩,方能使游戏具有无限魅力并得到长足发展。传奇游戏职业间技能平衡问题是有着非常博大精深的丰富内涵的。把握他们之间的平衡应该是----各有特色,各有长短,互相牵制。这样就会出现丰富多彩,生动活泼,精彩纷呈的三足鼎立之势,去掉一只脚,这只鼎就会歪倒的。随意破坏这种平衡,就会破坏游戏的精髓,最终破坏的是游戏本身。每种职业都应该有他的骄傲和精彩,同时也应该有他的遗憾和不足。只有这样,游戏才会真正精彩,才会让人爱不释手,流连忘返。有了这个认识后,那么解决道士的劣势状态就是到了65级就麒麟自动升级(沃玛教主或7级麒麟)么?
  三种职业技能平衡的问题需要游戏设计者和管理者极高的艺术管理和造诣,只有站在一个高点上高瞻远瞩,方能使游戏保持无限魅力并得到长足发展。我相信落基山北美传奇完全有能力作到这一点。


 

 

  © 2003 duiqia.com 版权所有.保留所有权利.